AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Onat serlatma normalde fazladan kod olmadan gerçekleşir. BankAccount derslikı süflidaki imzaya sahip bir partner oluşturucu bildirir:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut gayrı giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve bu metinleri izlenceın son mütebaki kısmında meseleleyebilirsiniz.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada veri pazari ve işbirliği konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve koskocamanletilebilir olmasını sağlamlar.

Metotlar hakkında henüz kapsamlı tasarruf detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” başlıklı hatda mevcuttur.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini resmetmek bâtınin çeşitli vakalar sağlar. Kullanıcı metanetli girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın nedenleri ve ne kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

Bu alanda yahut farklı bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz valörına gelmemektedir.

Kök derslik oluşturucusunun mutlak bileğteamülkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Aşağıdaki şifre, bağırsakin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın müessis metoduna “yeni” muhtevalı string bir kıymet gönderildi. Bu değeri karşılayabilen örnek dershane şu şekildedir:

Person dershaneından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor pahal takdirde teltik alırız.

Bir kurucu metot, klas adıyla aynı cezire malik, public olarak erişilebilir bir yapıdadır. Parametre iktibas zorunluluğu yoktur.

                     True;Yazılan yazı texbox'un engelına geldiğinde bi zir satıra C# Object Kullanımı geçer.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğefrat tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface yazıyorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page